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Resident Evil 2,6,7 – Wünsche, Träume und sich ändernde Verkaufszahlen

Alle 3 Monate legen Capcom und auch andere Unternehmen ihre Finanzen offen. Bei manchen Unternehmen dreht sich alles um Verkaufszahlen, bei anderen Unternehmen, wie etwa auch Capcom, wird viel von ihren eigentlichen Spielen gesprochen.

Devil May Cry 5 z.B. wurde überhaupt nur entwickelt, weil die Fans einen neuen Teil wollten und laut genug danach geschrien haben.

Resident Evil 2 ist ein reines Herzensprojekt. Viel musste überdacht werden, u.a. ob man aus alt unbedingt neu machen kann, ohne den Fans vor den Kopf zu stoßen.

So musste man sich z.B. entscheiden, welche Kameraperspektive Sinn macht. Etwa die altbackene, stoische Kamera, die sich ihren Winkel selbst aussucht und das gewisse Gefühl von Machtlosigkeit auslöst – sehr gut für ein Horror-Spiel also.

Oder doch besser First Person? Mit Resident Evil 7 sind sie immerhin sehr gut mit diesem Kamerawinkel gefahren.

Letzten Endes haben die Entwickler von Resident Evil 2 (Remake) alles einmal ausprobiert und sind zu dem Schluss gekommen, dass Third Person am besten passt. Bisher haben sie auch nur positives Feedback bekommen.

Den Entwicklern bzw. Capcom ist es dabei nicht so wichtig, wie oft sich ein Spiel verkauft. Resident Evil 6 hat sich beispielsweise öfter verkauft als Resident Evil 7. Resident Evil 6 hat im Metascore eine knappe 6, ein Resident Evil 7 liegt bei den Top-Wertungen im 9er Bereich. Und Capcom freut sich mehr über den Erfolg von RE 7 mehr, da es ihrer Meinung nach, gelungener sei.

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